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    1. 《可能性》優(yōu)秀教學設計

      時間:2021-06-29 16:50:25 教學設計 我要投稿

      《可能性》優(yōu)秀教學設計范文

        作為一名優(yōu)秀的教育工作者,很有必要精心設計一份教學設計,教學設計一般包括教學目標、教學重難點、教學方法、教學步驟與時間分配等環(huán)節(jié)。那么大家知道規(guī)范的教學設計是怎么寫的嗎?下面是小編收集整理的《可能性》優(yōu)秀教學設計范文,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

      《可能性》優(yōu)秀教學設計范文

        《可能性》優(yōu)秀教學設計1

        教學內(nèi)容:義務教育課程標準實驗教科書第三冊98-99頁

        教學目標:

        1、學生初步體驗有些事件的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的,《可能性》教學設計。

        2、能結(jié)合已有的經(jīng)驗對一些事件的可能性用一定、可能、不可能作出判斷,并能簡單地說明理由。

        3、培養(yǎng)學生的表達能力和邏輯推理能力。

        教學重難點:

        重點是讓學生初步體驗事件發(fā)生的可能性。難點是用一定、可能、不可能等詞語來描述生活里的事情。

        教學準備:

        教具:紅、黃、綠三色轉(zhuǎn)盤、紅色轉(zhuǎn)盤、裝6個紅球的1號口袋和裝3個綠球3個黃球的2號口袋

        學具:紅色、黃色紙牌各一張

        教學過程:

        一、游戲激趣,導入新知

        教師出示一張由紅、黃、綠三色組成的轉(zhuǎn)盤,提問:“指針轉(zhuǎn)動后,會停在那里?”引導學生用“可能”來回答。接著出示一張紅色轉(zhuǎn)盤并提問:“指針轉(zhuǎn)動后,會停在那里?”引導學生用“一定”來回答。其實,生活中的好多事情,就像玩轉(zhuǎn)盤一樣,有時能確定,有時不能確定,今天這節(jié)課我們來研究事情發(fā)生的可能性。揭題:可能性

        二、活動體驗,自主探究

        活動一:老師這兒有兩個神秘的口袋,1號和2號,每個口袋里有6個球。老師請12個小朋友分兩組來摸,看誰能摸到代表幸運的紅球。在摸的過程中引導“怎么第一組的小朋友個個那么幸運,每人都能摸到紅球呢?這兩個口袋里究竟有什么秘密呢?哪個小朋友敢猜一猜?

        打開口袋驗證。并小結(jié):1號口袋里全是紅球,所以任意摸一個球一定是紅球,2號口袋里沒有紅球所以任意摸一個不可能是紅球,小學二年級語文教案《《可能性》教學設計》。(板書:一定不可能)

        繼續(xù)觀察2號口袋里面的球,想一想,任意摸一個,會摸到什么顏色的球?(板書:可能)

        活動二:小朋友,通過剛才的摸球游戲,我們學會了用一定、可能、不可能來交流結(jié)果。下面我們繼續(xù)來玩游戲。打開課件競猜一欄,玩舉牌游戲。

        1、一定能摸出黃色的球。

        2、可能摸出黃色的球,可能摸出紅色的球。

        3、不可能摸出黃色的球。

        活動三:選取生活中的事例來做一下判斷。

        1、下周五會下雨嗎?

        2、今天是4月2日,明天是4月3日。

        3、從小不好好學習,長大了成為科學家。

        4、因為破環(huán)了環(huán)境,地球上的人類都消失了。

        活動四:討論

        1、什么事情一定會發(fā)生?

        2、什么事情可能發(fā)生?

        3、什么事情不可能發(fā)生?

        三、學以致用,內(nèi)化提高

        1、箱子里要放4個球,摸到黃球有獎,該怎么放?

        2、學校要在4月1日---4月17日之間安排兩天開運動會,根據(jù)天氣情況,你覺得安排哪兩天最好?為什么?

        四、課堂總結(jié),布置作業(yè)

        通過這節(jié)課的學習你有什么收獲?(學生交流)

        作業(yè):練習冊自練自測

        《可能性》優(yōu)秀教學設計2

        教學目標:

        1、初步感受事件發(fā)生的可能性是有大小的,了解影響可能性大小的因素,會比較事件發(fā)生的可能性大小。

        2、學會記錄事件發(fā)生的結(jié)果;形成動手操作能力,以及歸納、判斷能力。

        3、經(jīng)歷觀察、猜想、實驗和分析實驗結(jié)果的過程,體驗事件發(fā)生的

        可能性大小。

        4、進一步感受數(shù)學與實際生活的緊密聯(lián)系,體會數(shù)學在現(xiàn)實生活中

        的應用。

        教學重難點:

        重難點:理解事件發(fā)生的可能性是有大小的并會根據(jù)影響因素判斷可

        能性大小。

        教法與學法:

        教法:引導演示法。

        學法:合作交流,實驗驗證法。

        教學準備:課件、撲克牌等。

        教學過程:

        一、復習鋪墊,遷移導入

        課件出示圖片:

        師:同學們,這里有三個裝有小球的盒子(課件出示),如果老師想要一次就能摸出一個白球,你們建議我從哪個盒子里摸呢?

        生:從A盒摸。

        師:為什么不建議我從B盒或者C盒摸呢?

        生:B盒與C盒可能摸出白球,但都不一定一次就能摸出白球。

        師:既然B盒和C盒都可能摸出白球,那這兩個盒子中哪個摸到的白球可能性較大?為什么?

       。ㄉ毩⑺伎,小組交流)(生可能回答B(yǎng)盒白球更多一些)

        師:真的如此嗎?可能性真的有大小嗎?可能性大小又與什么有關呢?今天我們就來研究這個問題。

        二、探索新知

        1、體驗可能性是有大小的。

        (1)課件出示教材第45頁情境圖

        師:今天老師帶來了一個盒子,盒子里有四個紅棋子和一個黑棋子。

        問:從中摸出一個棋子,可能是什么顏色?

        生:可能是紅色,也可能是藍色。

        師:摸出一個棋子,那摸出哪種顏色的可能性大呢?

        學生思考,猜測

        師:剛剛只是同學們的猜測,而猜測并不能作為依據(jù),我們需要通過實驗來證明。我們來試一試吧!

       。2)安排實驗過程

        請一名學生摸棋子,底下的同學們將棋子的顏色大聲說出來,一名學生記錄。所有學生邊觀察邊思考。

        要求:摸出一個棋子,記錄它的顏色,然后放回去搖勻再摸,重復20次。

        講解記錄方法:制作像這樣的一個表格(出示表格),在記錄這一豎列用“正”字筆畫去記次數(shù),在次數(shù)一列用數(shù)字寫出記錄的總結(jié)果。

       。3)交流記錄結(jié)果

        師:通過實驗結(jié)果,你們現(xiàn)在有什么想法?

        學生交流、討論

       。4)小結(jié):取出紅棋子的次數(shù)要多些,也就是取出紅棋子的可能性要大一些。

       。5)討論:再取一次取出哪種顏色的可能性最大?

        2、進一步證實、總結(jié)規(guī)律。

       。1)提出猜想

        在每一小組,老師都放了十張撲克牌,其中八張黑的,兩張紅的,從中摸出一張,摸出的是紅色可能性大還是黑色可能性大?為什么?(學生猜想)

       。2)實驗證明

        這僅僅只是同學們的猜想,還需要大家用實驗來證明它。

        實驗要求:組內(nèi)同學做好分工,其中一個人負責洗牌,一人負責記錄,一個人負責匯報,其他組員輪流抽牌,共抽20次。

       。3)匯報實驗結(jié)果

       。4)引導小結(jié):從這些實驗結(jié)果中,你發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律?

       。▽W生獨立思考,小組交流)

        教師小結(jié):因為黑桃在總數(shù)中占得多一些,所以取出黑桃的可能性要大些。

        3、知識總結(jié)師設疑:可能性大小與什么因素有關?

       。ㄉ伎蓟卮穑

        師總結(jié):以摸棋子為例,可能性的大小與在總數(shù)中所占數(shù)量的多少有關,在總數(shù)中占得數(shù)量越多摸到的可能性也就越大;占得數(shù)量越少,摸到的可能性越小。

        三、鞏固練習(課件出示)

        四、課堂小結(jié)學完這節(jié)課后,你們能否準確判斷可能性的大小?

        《可能性》優(yōu)秀教學設計3

        教學目標:

        1、讓學生初步體驗有些事件的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的,能用“一定”、“不可能”、“可能”等詞語描述生活中一些事情發(fā)生的可能性。

        2、在觀察、猜測、驗證、交流的過程中,提高探究和合作的能力,培養(yǎng)學生的邏輯思維能力。

        3、在主動參與豐富的數(shù)學活動中,獲得積極的情感體驗。

        教學重點:

        初步體驗事件發(fā)生的可能性,能描述生活中事情發(fā)生的可能性。

        教學過程:

        一、創(chuàng)設情境

        師:同學們,今天這節(jié)課我們要繼續(xù)進行小組評比,看看哪個小組能成為今天的優(yōu)勝小組。你們猜想一下哪個小組可能獲勝呢?

        生:我們小組一定獲勝。

        生:我覺得我們小組可能獲勝。

        師:看來同學們都想獲勝,現(xiàn)在我們每個小組的智慧星都是0,所以現(xiàn)在我們只能說你們小組可能會贏。但陳老師相信只要你們努力,你們小組就一定會獲勝的。

        二、自主探索

        師:實際上,在日常生活當中,像這樣不確定確定的事情還有很多很多,今天這節(jié)課我們就一起來研究事情發(fā)生的可能性。(板書:可能性)

        學生活動(一)

        師:現(xiàn)在我們做一個小游戲。老師這里有2個袋子,里面裝了相同數(shù)量的球,我把咱班同學分成兩大組,男生組和女生組。分別找表現(xiàn)最好的五名男生和女生來做這個游戲,每人上來摸一個球,誰摸到白球就給哪一組加一面小紅旗。

       。ㄟx五名男生和女生上講臺上來摸球。找一名同學上來統(tǒng)計男生女生成績。結(jié)果女生摸到5個白球,男生摸到4個白球1個黃球。)

        師:同學們,現(xiàn)在哪個組贏了?

        生:女生。

        師:男生不是很高興,那你們想想是因為你們男生運氣太差,還是因為袋子里有什么秘密?

        生:有秘密。

        師:有什么秘密,誰想來說?

        生:我認為女生袋子里全是白球,男生袋子里有白球和黃球。

        師:那我們一起來看看是不是像你們說的這樣。

       。ò雅械那蛉康乖诓AЦ字,學生很自然發(fā)出:。∪前浊颍。

        師:那女生從袋里抽出的球顏色能確定嗎?

        生:能。

        師:一定是什么顏色的?

        生:白色的。

        師:那就是確定的,一定能摸出白球來。

       。ò鍟捍_定:一定)

        師:不可能是什么顏色?

        生:黃色。

        師:對啊,不可能摸到黃色的或其它顏色的球。

        (板書:不可能)

        師:我們再來看男生袋里的秘密。

       。ò涯猩械那蛉康惯M玻璃缸中,學生又很自然發(fā)出了:啊!有白球也有黃球!)

        師:那么男生抽到的結(jié)果確定嗎?

        生:不確定。

        生:可能摸到白球,可能摸到黃球。

        師:對啊,是不確定的,可能摸到白球,也可能摸到黃球。

        (板書:不確定:可能)

        師:你們說這樣的比賽公平嗎?

        生:不公平。

        師:同學們想一想男生袋中的球應該怎樣裝這個游戲就公平了?

        生:從男生袋中拿出幾個黃球放到女生袋中。

        生:把男生袋中的黃球都拿出來。

        師:同學們的方法都很好,你看老師這樣做行嗎?

        (把男生玻璃缸的3個黃球拿出2個,再往玻璃缸不斷加入白球。)

        師:同學們,想一想,這樣公平了嗎?結(jié)果會摸出什么球?

        生:不公平。還是有可能摸出白球,也有可能摸出黃球。

        師:這個同學說的太好了。無論有多少白球,只要有黃球存在,就有可能摸出黃球。(師拿出男生袋子中的黃球。)

        師:這樣公平了嗎?

        生:公平了。

        《可能性》優(yōu)秀教學設計4

        教學內(nèi)容:

        人教版三年級數(shù)學上冊第104頁主題圖及第105頁例1、例2。

        教學目標:

        1.知識目標:通過學習,使學生初步體驗事件發(fā)生的確定性和不確定性,初步能用“一定”、“不可能”、“可能”等詞語來描述生活中一些事情發(fā)生的可能性。

        2.能力目標:經(jīng)歷事件發(fā)生的可能性的探索過程,初步感受隨機現(xiàn)象統(tǒng)計的規(guī)律性。培養(yǎng)學生的猜想意識、表達能力及初步判斷和推理能力。

        3.情感目標:感受數(shù)學就在身邊。進一步培養(yǎng)學生學習數(shù)學的興趣、求實態(tài)度和科學精神。

        教學重點:

        通過游戲操作、分析推理,知道事件發(fā)生有確定性和不確定性。

        教學難點:

        利用事件發(fā)生的可能性的知識解決問題。

        教具準備:

        多媒體課件、兩個盒、撲克牌、各種顏色的球若干個等。

        教學過程:

        一、游戲激趣,導入新知

        1.猜牌游戲。

       。ㄕ故疽粡7和一張8,洗牌后抽出一張)請同學們猜猜抽出的這一張牌是什么?

        師:為什么意見不一樣呢?這張牌有幾種可能?(慢慢翻開另一張牌展示一下)現(xiàn)在能告訴老師,剛才抽出的這一張牌是什么嗎?為什么?

        2.小結(jié)展題

        師:剛才的第一次猜牌因為不能肯定它是7還是8,所以結(jié)果有兩種可能,(板書:可能),當老師已經(jīng)展示另一張牌是7,所以剛才抽出的`這一張牌一定是8,而不可能是7。(板書:一定、不可能)“可能”、“一定”、“不可能”是判斷事件發(fā)生的可能性的三種情況。這節(jié)課,我們就一起來探討事件發(fā)生的可能性。(板書課題:可能性,請學生打開課本)

        二、合作研究,探索新知。

        初步感知事件發(fā)生的不確定性和確定性。

       。1)(屏幕出示主題圖)引入:元旦快到了,我們班要籌備開一個元旦慶祝會,會上每個人表演一個節(jié)目。大家說說自己喜歡表演什么節(jié)目呢?

        師:同學們喜歡表演的節(jié)目真多,我們就分成唱歌、跳舞、講故事和其他四種節(jié)目類型吧。怎樣確定由誰表演哪一種節(jié)目呢?請同學們觀察第104頁主題圖后說一說方法。

       。2)感知不確定事件。

        討論交流:如果用抽簽的方法,每人抽一次,你可能會抽到什么節(jié)目?

        師小結(jié):用抽簽的方法,每位同學抽到的節(jié)目是一件不確定的事情,有四種可能的結(jié)果。

        (3)感知確定性事件。

        師:用什么方法可以使每位同學表演的節(jié)目一定是自己喜歡的呢?(表演自選節(jié)目)

        小結(jié):每位同學能表演自己一定喜歡的節(jié)目是一件確定的事情,它只有一種結(jié)果。

        1.超級競猜(體驗一定、不可能、可能)

       。1)體驗事件的確定性:一定、不可能

        師生共玩游戲,拿出一號盒。學生搖動盒子,隨便抽出一個球,教師猜。(再揭示老師猜對的原因:盒里全是綠球。)還能抽出其它顏色的球嗎?

        得出結(jié)論:因為盒子里全是綠球,所以抽出的一定是綠球,不可能是其它顏色的球。

        學生從二號盒里摸出綠球抽獎(指幾人摸都不中,引導猜想:二號盒里根本沒有綠球。)

        得出結(jié)論:因為盒子里根本沒有綠球,所以不可能抽出綠球。

        師小結(jié):當我們完全確定抽出來的結(jié)果只有一種情況時,我們就要用一定、不可能來作判斷。(板書:完全確定)

       。2)體驗事件的不確定性:可能

        師:既然這個盒子里不可能抽出綠球,那么同學們就不可能中獎,覺得這樣的抽獎有意思嗎?怎么解決?(把1號盒的綠球放進去)

        師搖動,請學生上臺抽,抽之前問:他從里面抽出一個球就一定能中獎嗎?為什么?

        小結(jié):現(xiàn)在2號盒里有綠色、藍色、黃色、紅色三種顏色的球,那么,我們摸到的球就有四種可能,能確定每次摸出球的顏色嗎?(板書:不能確定)

        下面:我們就來看看他的運氣了。(學生抽,實際體驗)

       。3)可能性的綜合體驗。

        小組討論,學習例1。

        2.小小判官(聯(lián)系生活,內(nèi)化提高)

       。1)小組學習例2,再選題回答,并說說為什么?

       。ㄒ螅簜人思考,組內(nèi)交流,班內(nèi)匯報。)

       。2)練習二十四第1題。

        3.看書質(zhì)疑。

        三.活用知識,點撥深化。

        1.你說我說大家說。

        剛才我們大家都學會了用這么多詞來表達活動中的各種情況,實際上,這樣的例子還有很多很多,你能用一定、可能、不可能來說說生活里的事嗎?請同學們先在小組內(nèi)說一說,讓其他同學給你評價評價,比誰想得又快又多。(小組交流)

        師:現(xiàn)在,誰能把你的發(fā)現(xiàn)說給全班同學聽?

        2.聰明小畫家

        師:今天這么高興,老師準備在我們班上辦一個畫展,請看要求,小組合作,涂好了把它拿上來,展示給大家看吧!比比哪個小組涂得又快又好!

       。▽W生涂好了展示,全班評價)

        4.我猜我猜我猜猜猜

        猜猜他(她)是誰?老師每提示一次,學生就可以猜一次。

        5.游戲總結(jié),選出冠軍小組.

        四、全課總結(jié)、暢談收獲

        感覺怎么樣?你最喜歡哪一個游戲?有什么收獲嗎?

        再過兩個星期我們學校要舉行校運會了,你們覺得我們班會贏嗎?

        贏得比賽是我們大家的希望,但是,比賽結(jié)果并不會隨著我們的情感、意志而轉(zhuǎn)移,我們可能會贏,也可能會輸。結(jié)果究竟如何,就讓我們拭目以待吧!

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